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Cloud Infrastructure Engineer

自己紹介

クラウドインフラが専門のエンジニア。仕事ではAIにどっぷりで、Claude CodeとかCodexを毎日触ってる。便利すぎて手放せないけど、楽にはならない。むしろ忙しくなった。そんな日々。

仕事が終わったらYouTubeでゲーム配信。RPGが根っから好きで、ドラクエ・FF・バイオハザード・モンハンあたりを中心にやってる。最近はSwitch2でポケモンリーフグリーンにハマって、通勤中もずっとやってる。同接は正直まだまだだけど、やめられないからたぶんこのまま続ける。

昔はダーツにかなりのめり込んでいて、ブル率50%超え、クリケットのトリプルは3本に1本は入るくらいにはやり込んだ。スノボも冬になると毎年通ってた。今は子どもが小さいのでどっちも一旦お休み中。そのうち子どもと一緒にやりたいとは思ってる。

飲み物はカフェラテ派。お茶はほうじ茶かジャスミン茶が好き。ラーメンは週1で食べたいタイプで、中でも油そばが一番好き。並ぶのは嫌いなので、空いてる時間を狙って行く。

経歴

クラウドインフラエンジニア

Kubernetes歴10年以上。GCP / AWS を中心としたクラウドインフラの設計・運用に携わる。Terraform、Helm、ArgoCD などの IaC / GitOps ツールを活用。

AI活用

Claude Code や Codex などのAIツールを業務に積極的に導入。開発効率の向上に取り組んでいる。

活動内容

ゲーム配信

YouTubeでRPGを中心にゲーム実況・配信

AI活用

AIツールを活用した開発効率の向上

個人開発

ブラウザゲームやWebサービスの開発・公開

このサイトについて

このサイトは自分の配信活動の情報をまとめつつ、日常で感じたこととか仕事で気づいたことをブログに書いていく場所です。

  • 技術知見の共有 ー Kubernetes、クラウドインフラ、AIツールに関するナレッジを発信
  • ゲーム配信活動の記録 ー YouTube配信のアーカイブや関連情報を掲載
  • ブラウザゲームの公開 ー 個人開発したゲームを遊べる形で公開

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